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Desde hace un tiempo ya se genera tu propia Waifu con esta IA. Creado por un estudiante que se reconoce como Jin Yanghua, cre贸 este sitio web en c贸digo abierto con Github.

El sitio web fue puesto en l铆nea en agosto de 2017 por un entonces estudiante chino de la Universidad Fudan de Shanghai. La waifu que te genera no es muy grande, puedes compartirla en twitter y darle me gusta desde la p谩gina web.

Genera tu propia Waifu con esta IA aqui, ya sea de forma customizable o random.

Creaci贸n de la IA de Waifus

Genera tu propia Waifu con esta IA

El sitio web fue puesto en l铆nea el 14 de agosto por un estudiante chino de la Universidad Fudan de Shanghai. Esta p谩gina tiene desde el 2017, el joven dijo que para lograr todo esto con el aprendizaje autom谩tico reforzado. Su c贸digo se bas贸 en un marco de red neuronal conocido como 芦Chainer禄, modificando el marco a sus propias necesidades.

Desde entonces, miles de personas en twitter comparten activamente sus creaciones, la mayor铆a son chinos y japoneses. Hay comentarios como: 隆Es la herramienta definitiva para generar waifus!.

Genera tu propia Waifu con esta IA

La IA como herramienta para la recreaci贸n y diversi贸n

Esto demuestra que la IA esta m谩s al alcance del futuro de los j贸venes e interesante para todo el mundo.

Se est谩n desarrollando cada vez m谩s herramientas de IA, algunas de las cuales son muy f谩ciles de utilizar, lo que hace posible que los no profesionales se unan al juego.

En China, grandes empresas como el motor de b煤squeda Baidu y el gigante de los juegos Tencent est谩n tratando de crear marcos de IA f谩ciles de usar. Con la esperanza de atraer a m谩s desarrolladores que trabajen en su plataforma.

Cultura Moe

Es un t茅rmino usado en China para referirse a la palabra 芦Lindo禄, tambi茅n es un sentimiento de cari帽o o adoraci贸n de personajes manga, anime o videojuegos. Las personas aficionadas a la culltura moe suelen tener 20 a帽os o menos. Conocidos por gastar m谩s dinero en las cosas que aman.

Seg煤n un informe reciente del servicio de viajes chino mafengwo.cn, el 42 por ciento de las personas menores de 27 a帽os pueden viajar a lugares donde se hacen animes y pel铆culas.

Esta puede ser una gran oportunidad de mercado potencial para el negocio de los viajes.

El 芦Moe禄 ha salido de las fronteras de Jap贸n a los pa铆ses en los que triunfa el anime, y esto ha hecho que los economistas apoyen el movimiento para impulsar las ventas de productos en el extranjero. El 芦Moe禄 se ha convertido en la base para la creaci贸n de personajes de anime debido a su gran poder mercadot茅cnico, y sirve como forma de promoci贸n para vender productos relacionados.

Fuentes: cgtn


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