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Desde hace un tiempo ya se genera tu propia Waifu con esta IA. Creado por un estudiante que se reconoce como Jin Yanghua, creó este sitio web en código abierto con Github.

El sitio web fue puesto en línea en agosto de 2017 por un entonces estudiante chino de la Universidad Fudan de Shanghai. La waifu que te genera no es muy grande, puedes compartirla en twitter y darle me gusta desde la página web.

Genera tu propia Waifu con esta IA aqui, ya sea de forma customizable o random.

Creación de la IA de Waifus

Genera tu propia Waifu con esta IA

El sitio web fue puesto en línea el 14 de agosto por un estudiante chino de la Universidad Fudan de Shanghai. Esta página tiene desde el 2017, el joven dijo que para lograr todo esto con el aprendizaje automático reforzado. Su código se basó en un marco de red neuronal conocido como «Chainer», modificando el marco a sus propias necesidades.

Desde entonces, miles de personas en twitter comparten activamente sus creaciones, la mayoría son chinos y japoneses. Hay comentarios como: ¡Es la herramienta definitiva para generar waifus!.

Genera tu propia Waifu con esta IA

La IA como herramienta para la recreación y diversión

Esto demuestra que la IA esta más al alcance del futuro de los jóvenes e interesante para todo el mundo.

Se están desarrollando cada vez más herramientas de IA, algunas de las cuales son muy fáciles de utilizar, lo que hace posible que los no profesionales se unan al juego.

En China, grandes empresas como el motor de búsqueda Baidu y el gigante de los juegos Tencent están tratando de crear marcos de IA fáciles de usar. Con la esperanza de atraer a más desarrolladores que trabajen en su plataforma.

Cultura Moe

Es un término usado en China para referirse a la palabra «Lindo», también es un sentimiento de cariño o adoración de personajes manga, anime o videojuegos. Las personas aficionadas a la culltura moe suelen tener 20 años o menos. Conocidos por gastar más dinero en las cosas que aman.

Según un informe reciente del servicio de viajes chino mafengwo.cn, el 42 por ciento de las personas menores de 27 años pueden viajar a lugares donde se hacen animes y películas.

Esta puede ser una gran oportunidad de mercado potencial para el negocio de los viajes.

El «Moe» ha salido de las fronteras de Japón a los países en los que triunfa el anime, y esto ha hecho que los economistas apoyen el movimiento para impulsar las ventas de productos en el extranjero. El «Moe» se ha convertido en la base para la creación de personajes de anime debido a su gran poder mercadotécnico, y sirve como forma de promoción para vender productos relacionados.

Fuentes: cgtn


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