Bandai anuncia un nuevo NARUTO CARD GAME para 2027. El anuncio tuvo lugar el 18 de junio de 2026, fijando su lanzamiento mundial para el verano de 2027. Este título nace como un juego de cartas coleccionables (TCG) con un enfoque profundamente estratégico y competitivo.
A continuación, repasamos todos los detalles clave confirmados hasta la fecha.
Lanzamiento y presentación
El debut mundial de este TCG marca el inicio de una nueva etapa para la franquicia en el ámbito del entretenimiento competitivo.
Debut global
El juego se presentó por primera vez en la Gen Con 2026 (celebrada del 30 de julio al 2 de agosto en Indianápolis). Durante el evento, los asistentes pudieron participar en las primeras sesiones de tutoriales utilizando mazos de demostración.
Contenido
El juego integrará personajes y elementos narrativos pertenecientes a las tres grandes etapas de la franquicia:
- Naruto
- Naruto Shippuden
- Boruto
Apoyo del autor
Masashi Kishimoto, creador de la obra original, celebró el anuncio con una ilustración conmemorativa acompañada de un mensaje donde expresó su deseo de que estas cartas lleguen al corazón de todos los fans.
Sistema de juego
Bandai ha diseñado un sistema completamente nuevo e independiente del antiguo CCG que publicó entre 2006 y 2013.
Reglas principales
La estructura básica de la partida se compone de los siguientes elementos estratégicos:
Composición del mazo
Se juega con un mazo principal de 51 cartas, acompañado de un mazo secundario con 5 cartas de Chakra y 1 carta de Invocación.
Condición de victoria
Cada jugador cuenta con un Líder que inicia con 15 puntos de vida. El objetivo principal consiste en reducir los puntos de vida del Líder rival a 0.
Tipos de cartas
El juego cuenta con 5 tipos de cartas oficiales:
- Líder: Define el color del mazo y restringe qué personajes se pueden incluir.
- Personaje: Constituyen la línea principal de combate.
- Personaje EX: Versiones potenciadas que exigen condiciones especiales para entrar al campo (como descartar otros personajes).
- Chakra: Representa el recurso principal necesario para activar habilidades.
- Invocación: Se utiliza para desplegar personajes en la zona de juego.
Mecánicas y estrategia
La gestión del campo y la información oculta son los pilares fundamentales de las partidas.
Gestión de recursos
La carta de Invocación se gira (rest) para poner personajes en juego. Por su parte, el Chakra se coloca boca abajo tras gastarlo al activar habilidades de apoyo (Ninjutsu). Para recuperar estos recursos, el Líder puede girarse a partir del segundo turno y volver a poner las cartas de Chakra boca arriba.
Información oculta
El sistema enfatiza la capacidad de lectura táctica del rival. Las cartas de apoyo pueden colocarse boca abajo y activarse pagando Chakra, lo que genera incertidumbre sobre cuándo y cómo saltará una interrupción o efecto clave.
Diferencias clave
Es muy importante no confundir este lanzamiento con otros productos del mercado. Se trata del juego oficial propietario de Bandai, por lo que su reglamento es independiente del de cartas producidas por otras marcas (como Kayou) o de la línea Naruto Mythos.
Hasta la fecha se han revelado 19 cartas de muestra (SAMPLE), entre las que se incluyen los líderes de Naruto y Sasuke, junto a personajes como Ino, Shikamaru y Gamabunta.